Sonyjeva sljedeća velika konzola mogla bi potrajati duže nego što se očekivalo. Razni analitički izvještaji i procurele informacije koje je citirao Bloomberg sugeriraju da japanska kompanija ozbiljno razmatra novu konzolu. odgađanje dolaska PlayStationa 6 do 2028. ili čak 2029. godineprekidajući tradicionalni ciklus od oko sedam ili osam godina između generacija.
Odluka ne bi bila donesena zbog nedostatka ideja ili ambicije, već zbog vrlo praktičnog problema: brutalna globalna kriza RAM-a i čipova za pohranu podataka Podstaknuta pomamom za umjetnom inteligencijom, rastuća cijena ključnih komponenti značila bi da bi lansiranje PS6 2027. godine nametnulo konačnu cijenu koju bi prosječni igrač teško mogao priuštiti, posebno u Evropi i Španiji, gdje je novac već ograničen.
Od 2027. do 2029.: kako se promijenio prozor za lansiranje PS6

Do nedavno, predviđanja su ukazivala na kraj 2027. godine kao logičan prozor za debi PlayStationa 6Iskorištavanje praznične sezone i održavanje obrasca PS4 (2013) – PS5 (2020). Međutim, interni izvori koje je citirao Bloomberg tvrde da Kompanija već koristi 2028. godinu kao optimističan scenario. i 2029. kao razuman rok ako se situacija s pamćenjem ne poboljša.
Ova promjena bi predstavljala generacijski skok osam ili čak devet godina između PS5 i PS6Ovo je nezapamćeno u novijoj historiji Sonyja. Kompanija bi bila prisiljena da Rekalibrirajte ugovore sa studijima, marketinške kampanje i planove tranzicije između generacija, prisilno produžujući komercijalni vijek trajanja PS5 i njegove moćnije varijante, PS5 Pro.
Strategija se, u svakom slučaju, uklapa u realnost trenutnog tržišta: sadašnje generacije Cijena mu nije pala kao što je to bio slučaj u prošlosti.Naprotiv, PS5 i Xbox Series X|S su postali skuplji u Evropi od svog lansiranja, a marže postaju sve osjetljivije ako kompanije žele izbjeći prodaju hardvera sa značajnim gubitkom.
Neki analitičari iz specijaliziranih firmi, poput MST Internationala, već su upozoravali da Sony bi mogao produžiti ciklus PS5 nakon 2028. godine, prenoseći samo dio povećanih troškova na potrošača i fokusirajući veći dio poslovanja na prodaju igara i online usluga.
Kriza pamćenja: od "RAMmageddona" do podatkovnih centara zasnovanih na umjetnoj inteligenciji
U srži cijelog ovog pokreta je isti trn u oku: nestašica DRAM memorije i ogroman porast njenih cijenaEksplozija generativne umjetne inteligencije pretvorila je RAM u gotovo stratešku robu. Giganti poput Alphabeta, Amazona, Microsofta, Mete i OpenAI-a apsorbiraju ogroman dio globalne proizvodnje za napajanje svojih podatkovnih centara, plaćajući iznose koje potrošački sektor ne može dostići.
Proizvođači memorije, od velikih azijskih imena do kompanija poput Microna (preko Cruciala), imaju preusmjerio dobar dio svojih kapaciteta prema čipovima visoke propusnosti za umjetnu inteligencijuostavljajući potrošačku DRAM memoriju i tradicionalne module u drugom planu. U nekim slučajevima, potrošački segment je čak i potpuno napušten, što dodatno pogoršava nedostatak zaliha.
Posljedice se osjećaju u cijelom lancu: Određene vrste DRAM-a su porasle i do 75% u samo jednom mjesecuA moduli koji su ranije bili namijenjeni računarima, mobilnim telefonima ili konzolama sada se cijenom takmiče s onim što su glavni pružatelji usluga u oblaku spremni platiti. Ovome moramo dodati povećani troškovi SSD pohrane, bakra, aluminija ili kalajašto također povećava troškove sistema za hlađenje i ostatka hardvera.
U takvom scenariju, predlaganje konzole sljedeće generacije sa približno 30 GB GDDR video memorije sljedeće generacijeKao što neke glasine za PS6 sugeriraju, održavanje sličnog PVP-a kao na PS5 prilikom lansiranja bilo bi ništa manje od finansijskog samoubistva. Memorija bi mogla dostići košta više nego procesor i GPU zajedno, nešto što je teško pomiriti čak i za kompaniju veličine Sonyja.
Šta Sony radi u međuvremenu sa PS5 i PS5 Pro?

Daleko od toga da stoji skrštenih ruku, Sony je napravio korak ka kako bi se osigurala zaliha memorije za sadašnju generacijuU svom posljednjem telefonskom pozivu o zaradi, glavna finansijska direktorica Lin Tao objasnila je da je kompanija već osigurala minimalna količina DRAM-a potrebna za održavanje proizvodnje PS5 barem do kraja 2026., što se poklapa s ključnim kampanjama poput Božića i lansiranja velikih bestselera.
Ideja je jasna: kako biste maksimalno iskoristili instaliranu bazu PS5 i PS5 Pro konzoladavanje prioriteta prihodima od igara, digitalnih usluga i pretplata u odnosu na forsiranje nove konzole u okruženju nekontrolirano visokih troškova. To uključuje poteze kao što su dugoročno pregovarati s dobavljačima pokušati obuzdati cijene i garantirati protok komponenti, čak i ako to prisiljava na prilagođavanje strategije prodaje hardvera u Evropi i drugim tržištima.
U međuvremenu, PS5 Pro je od hira za entuzijaste postao... ključni dio plana putaSony ga pozicionira kao tehnološki "most" koji će katalog održavati ažurnim još nekoliko godina, s tehnologijama skaliranja umjetne inteligencije poput PSSR-a koje... Danas se koriste za poboljšanje igara u 4K rezoluciji. a sutra kao poligon za testiranje grafičkih mogućnosti PS6.
Za španskog ili evropskog igrača, to se prevodi kao Osjećaj generacijskog skoka može biti blaži Za razliku od prethodnih era, najbolje optimizirani naslovi za PS5 Pro možda neće zaostati toliko za prvim nativnim PS6 igrama kao što se, na primjer, dogodilo između PS3 i PS4. Zauzvrat, dobija se nekoliko godina stabilnosti bez potrebe za suočavanjem s troškovima novog vrhunskog sistema u kratkom roku.
Globalni problem koji utiče i na Nintendo i sljedeći Xbox
Kriza memorije ne pogađa samo Sony, ni izdaleka. Nintendo također preispituje svoju strategiju Sa Switch 2, konzolom koja se već etablirala u Evropi sa vrlo solidnom prodajom uprkos tome što je na tržištu relativno kratko vrijeme, Bloomberg izvještava da japanska kompanija... Čak su razmatrali i povećanje cijene mašine 2026. godine. kako bi nadoknadili povećane troškove komponenti, iako je njegov predsjednik, Shuntaro Furukawa, bio vrlo oprezan u javnosti.
Furukawa je priznao da Nagli porast cijena memorije vrši pritisak na profitabilnost hardvera.Međutim, također je pojašnjeno da je, za sada, utjecaj na račune podnošljiv zahvaljujući unaprijed sklopljenim ugovorima o opskrbi. U svakom slučaju, ako se eskalacija nastavi i nakon sljedeće fiskalne godine, Nintendo će biti prisiljen Razmotrite prilagođavanje cijena, sniženje paketa ili promjene promocija, uvijek s ciljem održavanja najšire moguće instalirane baze.
U Xbox areni, situacija nije mnogo drugačija. AMD, koji dizajnira SoC-ove za PlayStation i Microsoft konzole, naznačio je... 2027. godina kao ciljani datum za spremanje novog XboxaNa papiru, to bi Microsoftovoj mašini dalo do dvije godine prednosti u odnosu na hipotetički PS6 iz 2029. godine.
Međutim, ista savršena oluja memorije i komponenti koja pogađa Sony također komplikuje Redmondov raspored. Razviti veoma moćan APU za sljedeći Xbox U kontekstu rastućih troškova, ovo otvara vrata hardveru čija je proizvodnja skupa i stoga teško odrediti cijenu za prosječnog evropskog potrošača.
Kako sve ovo utiče na igrača u Španiji i Evropi?
Za prosječnog korisnika, svo ovo miješanje datuma i troškova prevodi se u nešto vrlo jednostavno: PS5 ima još mnogo života u sebi.Ako Sonyjeva sljedeća konzola ne stigne do kraja decenije, razumno je očekivati... Više godina velikih izdanja dizajniranih za trenutnu generacijukao i poboljšane PS5 Pro verzije ključnih naslova poput GTA 6 i drugih nadolazećih AAA igara.
Također je moguće da ćemo, umjesto agresivnog snižavanja cijena hardvera kao u prošlosti, vidjeti Sony... prilagodite druge elemente vašeg ekosistemaTo može uključivati promjene u pretplatama na PlayStation Plus, nove metode digitalne monetizacije ili agresivnije kampanje u različitim servisima kako bi se kompenzirao nedostatak nove konzole u kratkom roku.
U slučaju Nintenda, evropski igrači bi mogli naići na scenario osjetljiviji na cijeneAko Switch 2 na kraju bude skuplji, način na koji kompanija komunicira ove promjene i dodana vrijednost koju nudi zauzvrat (paketi s igrama, više interne memorije itd.) bit će ključni, u vrijeme kada je svaki euro važan.
Sa konkurentske perspektive, lansiranje sljedećeg Xboxa 2027. godine moglo bi dati Microsoftu privremenu prednost na predstavljanju konzola sljedeće generacije. Ali ta prednost u smislu rasporeda izlaska sama po sebi ne garantuje ništa: ako cijene naglo porastu, evropsko tržište bi se moglo odlučiti da produži vijek trajanja trenutnih konzola još više ili da se okrene PC i cloud igranju, gdje su nadogradnje hardvera postepenije.
Sve ukazuje na Sonyjeve planove koji uključuju da PS5 ostane u središtu njihove strategije tokom većeg dijela ostatka decenijeDok se tehnologija razvija i tržište memorije normalizuje prije predstavljanja PlayStationa 6, ako su predviđanja Bloomberga i analitičara tačna, sljedeća konzola kompanije bi stigla 2028. ili, najvjerovatnije, 2029. godine, nakon dužeg ciklusa nego inače, ali s potencijalom da ponudi značajan tehnički skok bez naglog porasta cijene na nivoe koje većina igrača ne može priuštiti.
