Trinaestog septembra obilježava se četrdeset godina od lansiranja u Japanu Super Mario Bros za Famicom, igru koja je ne samo podigla najpoznatiji vodoinstalater, ali je pomogao u podizanju industrija video igara koje je poticalo iz turbulentnih vremena.
Od tog debija, lik je širio svoj univerzum: postavio je standarde na platformama, prešao u anime i kino, inspirirao tematske parkove i učvrstio... Nintendov globalni brend, do te mjere da ima svoj vlastiti međunarodni dan.
Porijeklo ikone
Prije nego što je zaigrao u vlastitoj avanturi, Mario se pojavio 1981. godine kao Jumpman en Donkey KongTada je bio stolar u crvenim trapericama i plavoj majici kratkih rukava, koji će s vremenom usvojiti svoju profesiju vodoinstalatera i izgled koji svi danas prepoznaju.
Lik, zamišljen od strane Shigeru Miyamoto, promijenio je ime i opisao svoj identitet u Mario Bros (1983), ali tek je izdanjem iz 1985. godine utvrđena njegova estetika. plavi kombinezon, crvena kapa i gusti brkovi i njegova svjetska popularnost je naglo porasla.
Ta vrlo jasna vizualna i igriva konstrukcija - precizni skokovi, misteriozni blokovi i nepogrešivi neprijatelji - postavila je temelje za jezik dizajna koje su čitave generacije naučile prvi put.

Uticaj 1985: kada se sve promijenilo
Objavljen na Famicomu 13. septembra 1985. godine, a ubrzo nakon toga stigao je i na Amerika i 1986. godine do EuropaSuper Mario Bros je preokrenuo platformske igre svojim fluidnim bočnim skrolanjem, za razliku od tipičnijih statičnih faza arkadnih igara.
Taj proboj je donio šarene nivoe, gljive, kornjače i biljke pirane, cijevi koje su povezivale svjetove i tajne rute koje su podsticale istraživanje onoga što je "izvan" ekrana.
Fenomen je bio trenutan: više od 40 miliona primjeraka prodato i novi standard za žanr, što je utrlo put kasnijim uspjesima na laptopima i desktop računarima.

Od 8-bita do 3D-a i dalje
Saga nikada nije prestala da se iznova izmišlja: stigla je 1989. godine Super mario zemljište na prenosivi uređaj, a 1996. godine skok na 3D sa Super Mario Galaxy redefinirao je kako bi otvoreni svijet trebao izgledati za istraživanje.
Zatim je došao film Sunshine (2002), s vodenim ruksakom koji je dodao slojeve kontrole, i Super Mario Galaxy (2007), koji je iznenadio svojim sistemom sfera i promjenjivim gravitacijama; Galaxy 2 (2010) je usavršio formulu i uključio Yoshija s novim sposobnostima.
Eksperimentiranje je nastavljeno s 3D Land (2011) na 3DS-u i kooperativnim pristupom... 3D svijet (2013), proširen godinama kasnije s Bowserovim bijesom, sve dok nije dostigao potpunu slobodu Super Mario Odyssey (2017), gdje je Cappy otvorio niz mogućnosti.
Derivati su također igrali ključnu ulogu: Mario Kart Debitovao je 1992. godine i, prema Guinnessovoj knjizi rekorda, Mario Kart 8 Deluxe je prodat u 67,3 miliona primjeraka, dok cijela serija Mario igara premašuje 1000 miliona a glavna saga je oko 446 miliona.
Sile i saveznici su bili zaštitni znak: od kapa s krilima do super zvona ili slona, i glumačke ekipe koja uključuje Luigija, Peach, Toada, Yoshija, Daisy ili Bowsera, s prisustvom u svemu nintendo konzole.

Godišnjica s reklamama za kina i konzole
Nakon uspjeha filma iz 2023. godine, nastavak sada ima službeni naziv: The Super Mario Galaxy Movie, a premijera je zakazana za... 3 April 2026 pod etiketama Universal i Illumination.
Objava je objavljena u Nintendo Direct uoči godišnjice i došao je s kratkim pregledom: Mario spava ispod drveta Ispred Breskvinog dvorca, Monty Mole kopa, Čip Čip u potoku i Žabe koje žure okolo.
Što se tiče igranja, Nintendo je odredio datum za poboljšane verzije iz Super Mario Galaxyja i Super Mario Galaxy 2 para prekidač, s dodacima i prilagodbama koje dolaze 2. oktobra.
Osim toga, označeni su u kalendaru Mario Tenis Zauvijek za budući Switch 2 (12. februar 2026.) i dolazak novih prijedloga pod pečatom Super Maria na proljeće.

Četiri decenije kasnije, igra koja je popularizirala skakanje između blokova i cijevi i dalje postavlja trend: među historijske ličnosti, novim avanturama i povratkom već zastarjeloj kinematografiji, Super Mario nastavlja širiti univerzum koji je započeo 1985. godine i ne pokazuje znakove iscrpljenosti.