Postavke DPI-ja za prikaz u sustavu Windows 11

  • Koristite izvornu rezoluciju monitora i skaliranje po monitoru kako biste izbjegli zamućenje.
  • Razumjeti odnos između DPI-ja, piksela i gustoće piksela kako biste prilagodili veličine bez gubitka oštrine.
  • Između 1080p i 1440p, Windows može preskočiti dva koraka skaliranja; provjerite ovo prilikom prebacivanja.
  • Prilagodite razmjeru, rezoluciju i frekvenciju iz Windowsa 11 za svaki scenario.

Konfigurišite DPI ekrana u Windowsu 11

Konfigurišite veličinu i oštrinu u sistemu Windows 11 Može postati malo glavobolja ako prelazite između različitih rezolucija ili monitora. Kada i oni dođu u obzir... 4K televizori, ultraširoki ekrani i udaljene veze, svaka promjena rezolucije može poremetiti skaliranje i ostaviti ga na vrijednostima koje ne želite.

U ovom praktičnom vodiču vam kažemo Kako DPI i skaliranje zapravo funkcionišu U Windowsu, zašto ponekad skoči sa 150% na 100% ili sa 125% na 175% prilikom promjene rezolucije, šta proizvođači preporučuju kako bi se izbjegle mutne slike i šta možete prilagoditi u Windowsu 11 i Windowsu 10 kako biste uravnotežili tekst, prozore i brzinu osvježavanja bez gubitka kvalitete.

Šta je DPI, šta je piksel, a šta su DIP-ovi?

Koncepti DPI-ja i skaliranja u Windowsu 11

Počnimo s bazom: DPI je broj tačaka po inču, gruba mjera koliko tačaka stane na jedan inč vašeg ekrana. Što je veći DPI, to su fizičke tačke manje. Međutim, ovi podaci nisu uvijek savršeni: neki monitori ne izvještavaju ispravno sistemu ili je korisnik možda promijenio veličinu interfejsa, pa DPI je indikativan a ne tačno fizičko pravilo.

Piksel je najmanja tačka boje na slici. Fizička veličina piksela varira U zavisnosti od ekrana: na velikom monitoru niske rezolucije, on je velik; na gustom panelu, poput 4K ekrana sa nekoliko inča, on je sićušan.

Windows i mnogi moderni API-ji koriste virtualni disk pod nazivom DIP, piksel neovisan o uređajuOvo omogućava elementima interfejsa da održe približnu fizičku veličinu na ekranima sa različitim gustinama. Odnos između DPI-ja i piksela zavisi od DPI-ja i može se sažeti na sljedeći način:

pixels = dips * dpi / 96

Kada je DPI 96, 1 DIP je jednak 1 pikseluKako se DPI povećava, ista DPI vrijednost zauzima više piksela kako bi se održala ugodna veličina za korisnika.

Kako se Windows 11 skalira i zašto ponekad poludi pri promjeni rezolucija

Promjena skale prilikom promjene rezolucije u Windowsu 11

Windows 11 radi sa skalirano prema monitoru prilagoditi veličinu teksta, aplikacija i drugih elemenata prema povezanom ekranu. Problem nastaje kada prelazite između rezolucija s različitim omjerima, na primjer, prelaskom sa 2560 x 1440 na 2560 x 1080: u nekim slučajevima sistem interpretira da postoje dva koraka razlike između njih, nešto što Microsoft dokumentira u svojim tabelama vrijednosti prikaza, i skače na neproporcionalne skale.

To ponašanje objašnjava slučajeve iz stvarnog života poput ovog: neko koristi 65-inčni LG OLED C9 TV rezolucije 2560 x 1440 @ 120Hz sa skaliranjem od 150%, i drugi ultraširoki monitor rezolucije 2560 x 1080 @ 120Hz sa skaliranjem od 125%. Prilikom promjene rezolucije, Windows može skočiti sa 150% na 100%. ili uzimanje 125% do 175% što je preveliko, umjesto poštovanja željenog međukoraka.

Za skraćivanje promjene rezolucije uobičajeno je koristiti uslužne programe kao što su Promjena rezolucije prečica (HRC.exe), ali problem je što skaliranje ne prati promjenu i morate ga ručno podešavati svaki put. Također, mnogi korisnici žele izbjeći globalno skaliranje za sve ekrane (stari stil Windowsa 8) i pratite svaki monitor u stilu Windowsa 8.1, što Windows 11 i nudi.

Može li se putem registra nametnuti neko drugo ponašanje? Službena dokumentacija opisuje kako Windows skalira i spominje skokove između uobičajenih rezolucija poput 1080p i 1440p. Nema podržanog pojedinačnog prekidača koji povezuje određenu skalu s rezolucijom svaki put kada ga aktivirate, tako da je podešavanje obično ručno ili putem alata koji ne adresiraju uvijek skaliranje sistema.

  Kako postaviti FTP server na Windowsu korak po korak

Zašto vam ekran izgleda mutno kada ne koristite njegovu izvornu rezoluciju

Izbjegnite zamućenu sliku zahvaljujući izvornoj rezoluciji

Postoji jednostavan princip koji vrijedi zapamtiti: ako izlazna rezolucija ne odgovara izvornoj rezoluciji panela, sadržaj treba promijeniti u mjerilu, a to dolazi s cijenom u oštrini. Na primjer, ako je vaš monitor rezolucije 2560 x 1440, ali ga šaljete u rezoluciji 1920 x 1080, slika se interpolira i kvalitet pati. Kad god je to moguće, koristite izvornu rezoluciju monitora u operativnom sistemu.

U operativnom sistemu Windows 11, da biste potvrdili da ste u izvornom načinu rada, kliknite desnim tasterom miša na radnu površinu, idite na Postavke ekrana, odjeljak Skala i raspored i označite Rezolucija ekrana. Opcija označena kao preporučena Obično je to izvorni format. Njegovim odabirom sprječava se veći dio zamućenja, posebno kod teksta i finih elemenata.

Kada je rad na drugačijoj rezoluciji neophodan - na primjer zbog ograničenja propusnog opsega od 120Hz, kompatibilnosti s igrama ili udaljene upotrebe - imajte na umu da svaka konverzija dodaje artefakte. Smanjite lančane eskalacije (na primjer, promjena skale aplikacije, a zatim i sistema) pomaže u održavanju jasnoće.

Ključne postavke u Windowsu 11 i Windowsu 10: skaliranje, rezolucija i frekvencija

Postavke skaliranja, rezolucije i frekvencije u sistemu Windows 11

Windows 11 dozvoljava prilagodite veličinu teksta i prozora granularno. Ako samo želite veća slova bez dodirivanja aplikacija ili drugih elemenata, imate specifična kontrola veličine tekstaA ako više volite potpunu promjenu, koristite opće skaliranje po monitoru.

Brzi koraci u Windowsu 11 za skaliranje i tekst: Promjena veličine teksta, aplikacija i drugih stavki i unesite. Pod Scale (Skala) odaberite željeni postotak. Ako želite promijeniti samo veličinu fonta, odaberite "Make Text Size Bigger (Povećaj veličinu teksta)", povucite klizač i primijenite.

Za rezoluciju, u Windowsu 11 dovoljno je pretraga Promjena rezolucije ekrana i odaberite onu koju želite, idealno preporučenu. Tamo također možete rotirati orijentaciju na horizontalnu, vertikalnu i obrnutu. Nakon promjene, potvrdite sa Spremi promjene ako sve izgleda dobro.

Brzina osvježavanja je podjednako važna, posebno na monitorima od 120 ili 144 Hz. U sistemu Windows 11, idite na Prikaz naprednih informacija o ekranu i pod Odaberite brzinu osvježavanja, odaberite cijenu koja odgovara vašem paneluNe podržavaju svi modeli sve frekvencije; to zavisi od hardvera i veze.

U Windowsu 10, meniji su veoma slični: skala i tekst u Postavkama ekrana, rezolucija u istoj putanji i frekvencija u odjeljku Napredne informacije. Bez obzira da li je vaš računar laptop, desktop, all-in-one, ručna igraća konzola ili mini PC, Ovi koraci se primjenjuju na sveNeki proizvođači, poput ASUS-a, čak objavljuju i linkove na video s detaljnim uputama.

Pravi slučaj: naizmjenično 2560 x 1440 na 150% sa 2560 x 1080 na 125%

Pogledajmo scenarij koji mnogi ljudi dijele. U dnevnoj sobi, OLED TV od 65 inča radi na 2560 x 1440 i 120 Hz, sa skalirano na 150% tako da se sve može udobno čitati sa sofe. U kancelariji, ultraširoki monitor rezolucije 2560 x 1080 na 120 Hz odlično funkcioniše sa skaliranje do 125%Za igranje, Windows 11 računar se koristi daljinski sa Linux mašine, uključujući Steam Deck, koristeći Sunshine i Moonlight.

Problem se javlja prilikom prebacivanja između ovih rezolucija: Windows ne održava uvijek željenu skalu I umjesto da se smanji sa 150% na 125%, može pasti na 100%. Ako ostavite na 125% pri rezoluciji 2560 x 1080, a zatim promijenite na 2560 x 1440, Windows će ponekad smanjiti na 175%, što je ogromno za taj kontekst.

  Savladajte svoj Logitech hardver: kreiranje složenih makroa u G Hubu

Da bi se ubrzao dio rješavanja, uslužni program poput HRC.exe omogućava prebacivanje pomoću prečica na tastaturiMeđutim, ne sinhronizuje skaliranje sistema, tako da je podešavanje i dalje ručno. Microsoftova dokumentacija navodi da sistem vidi dva koraka razlike između 1080p i 1440p, što objašnjava neproporcionalne skokove što mnogi primjećuju.

Postoji li način da se rezolucija i skaliranje povežu u jednom ključu? Sa standardnim opcijama Windowsa 11, ne postoji ugrađeni mehanizam za to da se to uradi izvorno i uporno. Izmijenite registar da biste prisilno skalirali mape Ovo nije podržano rješenje za ovu specifičnu svrhu; preporučljivo je postupati s oprezom i zadržati pristup po monitoru koji sistem već nudi.

Dobre prakse za minimiziranje zamućenja i neželjenih promjena

Prvo, kad god možete, daje prioritet izvornoj rezoluciji panelaTo je najdirektniji put do jasnoće. Drugo, pokušajte da skaliranje sistema bude jedino uključeno skaliranje; izbjegavajte lance ponovnog skaliranja između aplikacija i sistema.

U postavkama s više ekrana ili daljinskom upotrebom, definirajte plan: odaberite vaš partner za optimalnu rezoluciju i skaliranje po monitoru za udaljenost gledanja i sprema prečice do Windows panela za skaliranje i rezoluciju. Smanjenje broja ručnih koraka čini promjenu lakšom za upravljanje.

Ako sadržaj izgleda meko kada forsirate 1080p na 1440p panelu, zapamtite da to nije greška: To je neizbježno preoblikovanjeKod osjetljivog sadržaja kao što su sitni tekst ili interfejsi s tankim linijama, gubitak je primjetniji nego kod videa ili igara.

Za monitore s visokom frekvencijom osvježavanja, provjerite da li se frekvencija održava prilikom promjene rezolucije. Ponekad je profil od 120 Hz dostupan u jednoj rezoluciji, a ne u drugoj; Provjerite opciju učestalosti nakon svake promjene kada je potrebno.

Za programere: Kako Windows rukuje DPI i DIP u grafičkim API-jima

Moderni Windows API-ji odvajaju fizički svijet od logičkog svijeta pomoću DIP-a. U bibliotekama poput Win2D-a, Pozicije i veličine s pomičnim zarezom rade u DIP-u, dok mnoge cjelobrojne veličine rade u pikselima. Konvertovanje između njih je jednostavno pomoću metoda kao što su ConvertDipsToPixels y ConvertPixelsToDips.

Win2D kontrole, kao što su CanvasControl, CanvasVirtualControl i CanvasAnimatedControl, usvajaju isti DPI kao i ekran na kojem se aplikacija izvršava. Ako se DPI promijeni, kontrola pokreće događaj kreiranja resursa s razlogom DpiChanged, i Vrijeme je da se ponovo stvore resursi koji zavise od DPI-ja da održi oštrinu.

Ciljevi renderiranja, kao što su Cilj renderiranja na platnu, imaju vlastiti DPI. Možete ih kreirati određivanjem fiksnog DPI-ja, na primjer 96 da bi se izjednačili DPI i pikseli, ili nasljeđuje DPI od kontrole Ako vas zanima rezultat koji odgovara ekranu. Ova odluka je ključna ako crtate za ekran ili druge destinacije poput web slika.

Sa bitmapama, CanvasBitmap ne nasljeđuje DPI od kontrole, i ako ništa ne navedete, podrazumijeva se 96 po defaultu. To ima smisla jer je izvor slika sa svojim vlastitim metapodacima: odredišni DPI je manje važan od izvorna rezolucija izvorne bitmapeNa ekranima visoke gustoće, možda bi bilo korisno osigurati više rezolucija istog resursa kako bi se izbjeglo agresivno povećanje rezolucije.

  Podesite automatski sistem za pravljenje sigurnosnih kopija na vašem eksternom tvrdom disku

Kada u sesiju crtanja stavite bitmapu s različitim DPI-jem, Win2D ubacuje Efekat kompenzacije Dpi tako da se slika skalira na odgovarajući način prema odredištu. Njegovo zadano ponašanje je obično željeno, ali ga možete prilagoditi i ako vam je potrebna precizna kontrola.

Sastav i jedinice: rad bliže metalu

Na nivou sastava, API-ji od Windows.UI.Composition rade u pikselima za veličine površina. Prilikom crtanja pomoću Win2D-a na kompozicijskoj površini, birate DPI s kojim kreirate sesiju crtanja i sistem povećavajte ili smanjite skalu prema potrebi sve što naslikaš u toj sesiji.

Podrazumevano, operacije crtanja rade u DIP-u, ali možete se prebaciti na piksele putem svojstva Units sesije kako biste uskladili proračune sa željenim prikazom. Znajte u kojoj jedinici radite Bitno je izbjeći iznenađenja s veličinama i oštrinom.

Kako provjeriti da li vaša aplikacija dobro reaguje na promjene DPI-ja

Ako razvijate za Windows 10 ili 11, brzi test se sastoji od promijenite skalu sistema dok je aplikacija otvorena i posmatrajte rezultat. Idite na Postavke ekrana, pomaknite klizač na Promijeni veličinu teksta, aplikacija i drugih stavki, primijenite je i odaberite Odjavi se kasnije da biste prisilili promjenu.

Drugi način je korištenje Windows Simulator iz Visual StudijaPromijenite opciju Lokalni računar na Simulator i prebacite simulirani prikaz između 100% (96 DPI), 140% (134,4 DPI) i 180% (172,8 DPI). Ovo je jednostavan način za otkrivanje resursa koje je potrebno ponovo kreirati ili neželjeni artefakti skaliranja.

Praktični savjeti za naizmjenično korištenje računara, TV-a i streaminga

Ako igrate na televizoru u dnevnoj sobi i radite u ultraširokom formatu sa streaming klijentom kao što su Sunshine ili Moonlight, postavite par rezolucije i skaliranja za svaku postavku. Za velike udaljenosti, skalirajte na 150% pri 1440p Obično je ugodno; za 1080p ultraširoki ekran, 125% održava dobru ravnotežu između prostora i čitljivosti.

Sprečava sistem da slučajno prebaci ekstremne vrijednosti: nakon promjene rezolucije pomoću vašeg omiljenog alata, brzo otvaranje Skala i raspored i potvrdite postotak. Ako primijetite da 1080p i 1440p uzrokuju dva skoka, razmislite o postavljanju jedne izvorne rezolucije na kojoj provodite najviše sati ili podesite sofu ili udaljenost gledanje umjesto softvera.

Kada koristite drugi operativni sistem poput Linuxa ili ručne konzole, imajte na umu da svaki sloj može uvesti vlastito skaliranje. Što manje slojeva za promjenu skaliranja povežete u lanac, bolje sačuvajte oštrinu.

Vrijedi naglasiti: Windows 11 nudi skalirano prema monitoru I to je preporučeni način rada. Globalno skaliranje za sve monitore, kao i u starijim verzijama, obično uzrokuje veće trenje u mješovitim postavkama.

Sve navedeno je u skladu s najboljim praksama proizvođača: postavite nativnu rezoluciju panela kad god je to moguće, koristite skaliranje po monitoru i potvrdite frekvenciju koja je prikladna za vaš hardver. U mnogim modernim računarima Ova podešavanja su ono što čini razliku između mutnog interfejsa i čistog iskustva.

Razumijevanje DPI-ja, DIP-a i skaliranja u Windowsu više nije misterija. Primijeni izvornu rezoluciju, skaliraj monitor i provjeri frekvenciju rješava većinu problema, a prebacivanje između 1440p i 1080p će vam pomoći da shvatite zašto vaš sistem ponekad zastajkuje i kako smanjiti uticaj na vaš svakodnevni život.

Pristupačnost računara za osobe s poteškoćama u kretanju
Vezani članak:
Kako konfigurirati Windows 11 za korisnike s problemima s mobilnošću