Kriza RAM-a uzrokovana umjetnom inteligencijom stavlja potrošački hardver u težak položaj.

  • Velika potražnja za podatkovnim centrima zasnovanim na umjetnoj inteligenciji preusmjerava RAM, NAND i SSD memoriju sa potrošačkog tržišta.
  • Proizvođači poput Phisona upozoravaju na zatvaranje kompanija i pad proizvodnje mobilnih telefona, računara i televizora.
  • Nestašica povećava cijene komponenti i utiče na konzole poput PlayStationa 6, Nintendo Switcha 2 i uređaje poput Steam Decka.
  • Najkonzervativnije prognoze smještaju kraj krize pamćenja oko 2030. godine, s rizikom da traje duže od jedne decenije.

Kriza RAM-a uzrokovana umjetnom inteligencijom

raste Potražnja za memorijom za umjetnu inteligenciju Ovo stvara domino efekat koji se već osjeća u gotovo cijelom sektoru potrošačke tehnologije. Od mobilnih telefona i računara do konzola i prenosivih igraćih uređaja, pristup RAM-u i skladištenju podataka postao je pravo usko grlo koje prijeti da promijeni cijene, rasporede lansiranja, pa čak i održivost mnogih kompanija.

Ono što se do nedavno činilo kao izolovan problem s čipom postaje ozbiljniji problem. produžena kriza RAM i NAND memorijePodstaknuta brzim širenjem podatkovnih centara umjetne inteligencije, glavni igrači u industriji upozoravaju da ova situacija ne samo da će povećati cijene proizvoda u trgovinama, već bi mogla dovesti i do zatvaranja proizvođača i značajnih kašnjenja u proizvodnji dugo očekivanih novih uređaja.

Vještačka inteligencija preuzima većinu dostupne memorije

Kako je objasnio izvršni direktor kompanije Phison, Pua Khein-Seng, velika većina trenutne proizvodnje RAM, NAND fleš čipovi i SSD diskovi će završiti AI serveri i namjenski GPU-oviZbog toga se proizvođači potrošačkih proizvoda, kao što su personalni računari, mobilni telefoni ili televizori, takmiče za sve manju količinu dostupnih komponenti.

Ovo preusmjeravanje resursa znači da nekoliko memorijskih modula i diskova koji dospiju na maloprodajno tržište to čine sa Cijene znatno iznad uobičajenihZbog toga je nadogradnja računara, nadogradnja laptopa ili izgradnja novog sistema mnogo skuplja nego što je bila prije nekoliko godina. Za krajnjeg korisnika, direktna posljedica je jasna: skuplja oprema ili oprema sa skraćene konfiguracije da obuzdaju troškove.

Problemi se ne zaustavljaju na potrošaču. Mnogi proizvođači koji se oslanjaju na ove komponente također se suočavaju s problemima. poteškoće u osiguravanju ugovora o snabdijevanju po razumnim cijenama. U praksi, to znači zaustavljanje proizvodnih linija, promjene u dizajnu proizvoda u hodu i sve veće smanjenje profitnih marži.

Phison, kompanija sa sjedištem u Tajvanu specijalizirana za kontrolere i rješenja za pohranu podataka, upozorava da brojni proizvođači fokusirani na tržište potrošačke elektronike Mogli bi biti prisiljeni zatvoriti ili odustati od čitavih asortimana proizvoda jednostavno zbog nedostatka dostupne memorije po pristupačnoj cijeni.

Sam Pua Khein-Seng predviđa a značajan pad proizvodnje pametnih telefonašto bi se moglo smanjiti za stotine miliona jedinica u kratkom roku, i ukazuje na sličan trend za Računari i televizorikoji već pokazuju znakove usporavanja zbog pritiska na troškove i poteškoća u pronalaženju dijelova.

Trogodišnje avansne uplate i nestašica koja bi mogla trajati do 2030.

Jedan od najupečatljivijih aspekata situacije je nova komercijalna dinamika koja se pojavljuje između velikih kupaca memorije i proizvođača čipova. Khein-Seng napominje da su proizvođači RAM-a i NAND-a počeli potrebna je pretplata do tri godine kako bi se garantovao proizvodni kapacitet, nešto što on opisuje kao neviđeno u industriji.

  Postavke BIOS-a i UEFI-ja za optimizaciju M.2 PCIe NVMe SSD-ova

Ova vrsta dugoročnog sporazuma je prvenstveno u dometu hiperskalabilni i tehnološki giganti usmjereni na umjetnu inteligencijušto može unaprijed uložiti velike količine i sume novca. Nasuprot tome, mnoge manje kompanije ili one fokusirane na potrošačku elektroniku ne mogu se takmičiti u toj areni i doslovno ostaju bez mjesta u proizvodnom redu.

Sami dobavljači memorije interno se nose s obeshrabrujućim prognozama: u najoptimističnijem scenariju, Nestašica bi mogla trajati do otprilike 2030. godineNeke procjene su još pesimističnije i sugeriraju da će tenzije u opskrbi trajati najmanje još deset godina, posebno ako se uvođenje novih generacija GPU-a i AI servera nastavi trenutnim tempom.

Primjer potencijalnog utjecaja može se naći u sljedećoj generaciji NVIDIA-inih AI GPU-ova, s platformama nove generacije koje će uključivati ogromni kapaciteti skladištenja po sistemuProcjene industrije ukazuju na to da bi, ako se isporuče desetine miliona jedinica sa više od 20 TB SSD prostora za pohranu, samo ta porodica proizvoda mogla potrošiti oko jedne petine godišnje globalne proizvodnje NAND uređaja posljednjih godina.

S obzirom na ovaj scenario, logična posljedica je da Manje memorije je dostupno za potrošačke proizvodeI ono što je dostupno postaje skuplje. Lančana reakcija se proteže na sve nivoe: proizvođače uređaja, distributere, trgovce i, konačno, korisnike koji se suočavaju sa napuhanim cijenama ili nedostatkom zaliha u ključnim kategorijama.

Konzole i videoigre, nove žrtve krize RAM-a

Sektor videoigara postaje jedan od najvidljivijih primjera kako Kriza RAM-a i pohrane podataka povezana s umjetnom inteligencijom Ovo utiče na digitalnu zabavu. Velike konzole se oslanjaju na visokoperformansnu memoriju i napredna rješenja za pohranu podataka, upravo na komponente koje postaju sve skuplje i rijetke.

U slučaju Sonyja, tržišni izvještaji koje citiraju međunarodni mediji ukazuju na to da Sljedeća generacija PlayStationaPlayStation 6, popularno poznat kao PlayStation 6, mogao bi stići mnogo kasnije od uobičajenog ciklusa brenda. Iako nema zvaničnog datuma, procurele informacije su ukazivale na to da se ne očekuje prije 2027. godine, a sada se govori o... prozori koji se kreću prema 2028. ili čak 2029. godini.

  Nvidia i AMD pripremaju značajno povećanje cijena svojih grafičkih kartica zbog nedostatka RAM memorije.

Ovo odlaganje bi prekinulo obrazac nadogradnja konzole svakih šest ili sedam godinaOvo bi prisililo i Sony i razvojne studije da produže vijek trajanja PlayStationa 5. Za igrače, ovo se prevodi u više vremena sa sadašnjom generacijom, moguća tehnička ograničenja u budućim naslovima i promjene u strategijama objavljivanja igara i ekskluzivnosti.

Ni Nintendo nije imun na pritisak svog naslijeđa. Nasljednik njihove hibridne konzole, poznat kao Nintendo prekidač 2Također bi osjetio utjecaj rastućih troškova RAM-a i drugih ključnih komponenti. Neke analize pokazuju da će porast troškova memorije premašiti 40% u relativno kratkim periodima, povećanje koje je teško apsorbovati bez utjecaja na konačnu cijenu hardvera.

Iako kompanija nije javno potvrdila korekciju cijena, izvori bliski njenim planovima ukazuju na to Povećanje cijene za Switch 2 tokom 2026. godine Ovo je moguće ako problemi sa snabdijevanjem potraju. Vjerovatna posljedica bi bila manje pristupačna konzola za neke potrošače, posebno na tržištima osjetljivim na cijene poput većeg dijela Evrope.

Steam Deck i novi Valve uređaji u centru pažnje

Pored tradicionalnih konzola, i drugi uređaji za igranje osjećaju utjecaj. Parna paluba Valve, posebno u svojoj OLED verziji sa ekranom, već pokazuje povremeni problemi s dostupnošću u nekoliko regija, sa periodima kada je teško pronaći jedinice za prodaju.

Sam Valve je izjavio da je ova situacija posljedica nedostatak RAM-a i memorijskih jedinicaTo su iste komponente koje podatkovni centri i AI platforme apsorbiraju u velikim razmjerima. Neki trgovci na ključnim tržištima poput Sjedinjenih Američkih Država i Ujedinjenog Kraljevstva prijavljuju vrlo ograničene zalihe OLED modela, a još uvijek nema jasnog datuma kada će se opskrba vratiti u normalu.

Za sada, u zemljama poput Španije i drugim evropskim tržištima, dostupnost Steam Decka može varirati u zavisnosti od prodajnog kanala, ali postoji strah unutar industrije da ako... Kriza RAM-a se nastavljaPristup uređaju također postaje sve komplikovaniji u ovim regijama. Za one koji razmišljaju o nabavci prenosive konzole ovog tipa, vrijeme postaje ključni faktor.

Uticaj nije ograničen samo na proizvode koji su već na tržištu. Valve je također predstavio novu desktop igraću mašinu, neku vrstu PC igre s fokusom na konzole koji je trebao stići u prvim mjesecima 2026. Međutim, kompanija je bila prisiljena pregledajte svoj raspored i odložite lansiranje, proširujući vremenski okvir na prvu polovinu te godine bez određenog mjeseca.

  Sljedeću generaciju PlayStationa i Xboxa komplicira kriza RAM-a

Ovo prilagođavanje, također motivirano od strane rijetkost i rastuća cijena sjećanjaOvo bi moglo dovesti do viših cijena nego što je prvobitno planirano. Ako se o cijeni već govorilo kao o cijeni koja je blizu onoj kompletnog gejming računara, postoji rizik da se završi sa sistemom koji je znatno skuplji nego što su mnogi igrači očekivali ili mogli priuštiti.

Proizvođači pod pritiskom, a korisnici uhvaćeni između cijena i nestašica

S obzirom na to da umjetna inteligencija preuzima veliki dio tržišta proizvodnje memorije, proizvođači fokusirani na potrošačku elektroniku nalaze se u teškoj poziciji. Mnogi se oslanjaju na varijabilni ugovori o snabdijevanju i uske maržei nemaju finansijski kapacitet da vrše kupovine godinama unaprijed kao što to čine velike tehnološke kompanije u sektoru podatkovnih centara.

Posljedica je da neke kompanije razmatraju smanjiti ili ukinuti linije proizvoda koji im više nisu isplativi zbog cijene komponenti. Od uređaja srednje klase koji gube na atraktivnosti u odnosu na jeftinije modele, do projekata potpuno paraliziranih nemogućnošću garantiranja stabilnog snabdijevanja RAM-om i NAND-om, raspon efekata je širok.

Za evropske potrošače, ovo se prevodi u tržište s manje opcija i višim cijenama. Nadogradnja računara, kupovina konzole sljedeće generacije ili nabavka laptopa za igranje može uključivati platite više za slične specifikacije onima od prije nekoliko godina ili se zadovoljiti skromnijim konfiguracijama kako bi se budžet držao pod kontrolom.

Ekosistem video igara je jedan od onih koji najjasnije pokazuju ove tenzije: potencijalni porast cijena konzola, kašnjenja ključnih izdanja kao što je nadolazeći PlayStationGaming laptopi se suočavaju s nestašicom zaliha, a novi uređaji stižu kasno ili po višim cijenama. Sve se ovo dešava u kontekstu kontinuiranog rasta umjetne inteligencije, koja zahtijeva sve veće količine memorije.

Ako su najopreznije prognoze tačne i Kriza RAM-a uzrokovana umjetnom inteligencijom Tokom većeg dijela ove decenije, i proizvođači i korisnici će se morati naviknuti na scenario u kojem memorija prestaje biti relativno obilna i jeftina komponenta i postaje strateški resurs koji uslovljava lansiranja, cijene i dostupnost na cijelom tehnološkom tržištu.

Sljedeća generacija PlayStation i Xbox konzola mogla bi biti odgođena zbog rastućih cijena RAM-a.
Vezani članak:
Sljedeću generaciju PlayStationa i Xboxa komplicira kriza RAM-a